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第14章 你们有没有那种争议比较大的作品?(3/3)

下,职业化的笑容僵了一秒。

    “骂得狠,还硬头皮玩?我们公司有这样的案例吗?”

    “你确定你问的是争议大的?”

    龚如灵干笑了一声,还没反应过来,

    仔细想想公司给培训的接待手册上,好像并没有提到这一点啊,

    “争议很大的游戏啊……我们腾趣主打精品,玩家反响都挺正面的啊?”

    “你们是想问问怎么处理负面情况吗?其实游戏有差评挺正常的,像我们现在开发的《山海经》,刚上线时也有人吐槽氪金重,但后来声音就少了,你问这个干啥?”

    听着龚如灵的回答,陆明咧嘴一笑,心里暗暗嘀咕,

    那后来声音能不少吗,玩不起的都退游了,

    在玩的都是真心打算氪金的!

    陆明继续说道,

    “我就随便问问,我们小公司嘛,在处理玩家投诉,差评这块没什么经验,而且,一直担心处理不好,给我讲讲呗!”

    “……”

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